terça-feira, 9 de março de 2010

Modelo CMYK (Cian, Magenta, Yellow e blacK)

- As cores do monitor são reproduzidas numa impressora através dos pigmentos.

- Os pigmentos criam as cores primárias azul, amarelo e vermelho, as quais, juntas, criam outras cores.

- O método mais comum de reprodução de imagens coloridas em papel é pela combinação de pigmentos cyan, magenta, amarelo e preto.

- Neste modelo cada cor é descrita com uma percentagem (de 0% a 100%).

- Os pigmentos produzem cor reflectindo determinados comprimentos de onda de luz e absorvendo outros. Os pigmentos mais escuros absorvem mais luz. Percentagens mais elevadas de cor resultam em cores mais escuras.

- Teoricamente, quando 100% de azul cyan, 100% de vermelho magenta e 100% de amarelo estão
combinados, a cor resultante é o preto. Na realidade, um castanho-escuro. Por isso o pigmento preto precisa ser adicionado ao modelo de cor e ao processo de impressão para compensar as limitações de cor.

- O modelo de cor CMYK é chamado de modelo subtractivo de cores porque cria cores absorvendo luz.




Margarida Ramos

terça-feira, 2 de março de 2010

PhotoShop - mudar a cor do cabelo

Imagem inicial:



Depois:





















Margarida Ramos

quinta-feira, 25 de fevereiro de 2010

PhotoShop



Olhos alterados em PhotoShop :)



Flor alterada em PhotoShop :)



Margarida Ramos

quarta-feira, 24 de fevereiro de 2010

PhotoShop




Imagem criada hoje em PhotoShop, para a utilização de filtros. :)


Margarida Ramos

terça-feira, 9 de fevereiro de 2010

Modelo RGB

O padrão RGB de cores:

- O modelo RGB é a forma utilizada para se reproduzir diversas cores através das cores básicas iniciais: vermelho (Red), verde (Green) e azul (Blue). Em computação utiliza-se muito esse padrão para se definir cada cor mostrada na tela, por exemplo, nas páginas HTML, através de números. Computadores só entendem bits. A ideia de se transformar cores em bits (ou números) através do RGB é simples:

* Usa-se um Byte para o vermelho, um Byte para o verde e um Byte para o azul. Como já foi dito anteriormente, um Byte permite 256 combinações possíveis - de 0 a 255. É intuitivo perceber que 0 é a ausência desta cor enquanto 255 é utilizar esta cor na sua plenitude. Então, em RGB, amarelo é 255 255 0, Cyan é 0 255 255, Magenta é 255 0 255, preto é ausência de cor ou 0 0 0 enquanto branco é o conjunto de todas as cores ou 255 255 255. Seguindo esta linha de raciocínio, teremos garantida a possibilidade de exibição de até 256 3 tipos de cores diferentes, o que equivale a, no máximo, 16777216 tipos de cores permitidas. Evidente que, o que define de fato a quantidade de cores a ser exibida na tela é o hardware ou mais especificamente placa de vídeo, memória e o monitor.

Margarida Ramos

quinta-feira, 4 de fevereiro de 2010

Trabalho realizado em Visual Basic




Margarida Ramos

Modelos de Cor - Aditivo e Subtractivo

Modelo aditivo:

- Num modelo aditivo a ausência de luz ou de cor corresponde à cor preta, enquanto que a mistura dos comprimentos de onda ou das cores vermelha (Red), verde (Green) e azul (Blue) indicam a presença da luz ou a cor branca.
- O modelo aditivo explica a mistura dos comprimentos de onda de qualquer luz emitida.
- Os monitores e televisores, utilizam o modelo aditivo (modelo RGB) para representar a cor.


Modelo subtractivo:

- Num modelo subtractivo, ao contrário do modelo aditivo, a mistura de cores cria uma cor mais escura, porque são absorvidos mais comprimentos de onda, subtraindo-os à luz.
- A ausência de cor corresponde ao branco e significa que nenhum comprimento de onda é absorvido, mas sim todos reflectidos.
- As impressoras e plotters utilizam modelos subtractivos para representar a cor (modelo CMYK).




Margarida Ramos